曾以为,我们可以坦然的接受你的一切,去理解,去包容
但,终究你给我们坚持的玩家带来更沉痛的打击。
先别说,如今的种种,细数过来, 历时一年,伴同我们走过的欢声笑语早已消失
换来的是漫天谩骂,自你加入盛大以后,当初的游戏性质早已改变
说难听点,你就是当我们这群玩家是群猪,好傻的那种
现在职业技能改来像什么了,阵营说个话也是金币,好似我们都理所当然
现在什么东西全是星钻,我怕你们盛大要得是钱,不是游戏玩家
...还在练小号刷精致吗..
还在为没金币而烦心吗..
实际上,,,无论是现实还是游戏...想赚钱...最好是学会做一个奸商.....
我不想给你说长线什么东西会比较有升值潜力------我不是股评家
我也不想给你说短线什么东西比较能谋取暴利------我不是温州商人
我只想告诉你一点关于在游戏里做商人的小技巧....也许.你会被其中某条激发灵感..从而大赚一票..但更多的可能是..你什么都没得到..
...今天维护,闲着没事情做,写下这篇与众不同的采集大法,献给被遗迹困惑的广大玩家,但是请大家看这篇文章前先去把4000+的文章给看明白了,网上很多很容易懂,我要说的是每个区的无限采集,好了进入正题
无限第1条路线,7区无限,和网上路线有所改动,99%成功的路线,1区DCDA保证1碎就行,2区DBBBBBA保证2小块就行,回1区,DC,采完看你包里有2碎就行,没2碎一直DC,直到2碎为止,接下来到4,看2区小块的数量留2块,其他话珠子,到5到6到9,留3张卷,其他卷采DCDCDC…….. 保证2个完整就好,传8,换分解石头,留1完整,回1到4,留4个以上碎裂,其他换珠子,检查下包包这个时候应该有4个以上碎裂,一个完整,到2到3,换戒指一个克里药,3区DD念珠DDDA念珠,克里药。收回一个卷,有几个大块了吧,分解几个碎裂换克里药,传7咯,无限采集,没念珠了传9传4换珠子传2传3传7继续无限,然后传9, 看包包里的材料是不是够传6传9,不够的话传5换飞飞,飞吧亲爱的,7区无限下来的完整还怕飞不到。
...每天都有次免费的FB任务
79FB可以得5级矿皮叶!
6-18个不等~十几万这样`
还有几率获得披风`卡`头饰~都按RMB算
也会有80优秀装备出~一个几十万~
这属于RP副本`RP好的话可以买挑战刷`
71FB不推荐过`
浪费时间又不得好东西~
除非有朋友带过到12波再进去~
61FB天天过`
10分钟搞定`8-24个秘银 软甲 月亮花精华
...一直在论坛关注有关于诗人的话题。
看来看去、了解诗人的太少、瞎抱怨的人太多。
有些人自己装备和对方差太多、就说自己的职业如何垃圾。
首先说说诗人Pk基本操作。
一开始先放一个毒、接迷幻(晕)、接优雅(攻)、接飞刀(30%晕)、接陨落(负面)、
然后混乱(晕)、接优雅(攻)、接缠绕(负面)、接沉伦(晕)。
诗人vs死灵/巫师。
诗人是专克法师系的、因为法系专靠爆击、这么多个晕的技能他们有机会爆?
...说道玩游戏,用我的理念来说,就是追求追求在追求。等级是其中的一部分,从中国游戏发展道路来看,早期的游戏游戏人物等级的高低是游戏的关键所在,我们一味的追求等级,来追求游戏中PK,任务,BOSS的热趣。但是随着时代的进步,游戏创新也在日新月异的改变,传奇,奇迹的沉寂,WOW时代的来临。游戏新的时代从此开始。
付费游戏的绝迹。商业游戏的时代走进的高峰。中国游戏市场的每部游戏都是在道具中生存。从药剂到时装到装备材料,让RMB玩家成为了游戏商的宠儿,我并不排斥道具的出现。就犹如WOW G团的出现。之是游戏的必然产物,但是怎么样让一个游戏长期的发展和走远是你们的工作。只有良好的环境才能带来更多的利益。
...虽然我现在可以进61FB,也只是进过几次。
只知道钱币用来换袋子。多了也不知道有什么用。好像听说钱币到多少-多少,好像有个什么称号吧。
昨天也看到本论坛有人发表说怎么刷钱币,但是方法呢。有看过那文章都知道不好配合。也很麻烦。
现在说一下方法吧。最简单不过的了。就不知道星尘以后会不会改。这个方法是我进40FB得出来的结论,我还没实行。我觉得有98%行得通.
我说说40FB是怎样的。我是昨天接了40FB的任务。然后没时间做。就今天做了。做完后出来今天还可以再接一次。
...今天终于又开始正常上班了,前阶段又出差又玩游戏差点累死- -!。现在星尘的朋友走的越来越多了,我们服也合区了,走了很多好朋友好兄弟。上班米事干么,上游戏又卡,所以就来偶发贴咯~
确实这个游戏可玩性越来越差了,每天就是日常副本,然后就没事干了,(蓝儿,我现在已经不刷草人了啊,你也不刷了吧?)为什么会这样呢?有些人在说还不更新新内容啊,或者说没出新地图,不开新等级,其实这些都不是根源问题。下面我来分析一下:
PK把杀非海盗改成无奖励了,既然开了联邦和帝国2个阵营,那本身就是对立的,但是现在一般杀人是没奖励的,所以现在除了世界BOSS已经很少有打架的理由了(少数好战份子除外)。可能有人会说,PK乱杀导致很多人不能正常游戏什么的,其实这个问题并不是说PK导致的,而是这个游戏太依赖中立地图,既然开了2个阵营,肯定是要PVP的,你想让某些不喜欢打架的玩家拥有一个舒适的游戏环境,就不能把后面这么多地图都设置成必去的中立地图,我们知道,40级以后去瓦克开始,联邦和帝国基本都是一样玩了,全是在相同的地图,其实我感觉应该各自有各自的一些地图,当然你也可以跑去对立阵营的地图,不过那边是有人数绝对优势的,你去了以后势必会被群起而攻之。然后设置一些中立地图,当然在这些地图要有一些有诱惑力的东西,比如比较多的矿啊,比较多的BOSS什么的,然后把杀对立阵营的奖励改回来,这样就很大的增强了游戏性,不喜欢打架的人在自己地图继续玩你的,好战的可以去中立地图大打出手,打个痛快。 最后说一句,PVP是游戏永恒不败的唯一理由。否则怎么更新都有被玩家玩到头的一天。
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